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DesignSpark Mechanical V6.0Dieses Tutorial ist in aufeinander aufbauende Abschnitte unterteilt und führt Sie durch die wichtigsten Befehle zur Modellerstellung in DesignSpark Mechanical. Die ersten beiden Abschnitte bieten Unterstützung bei der Erstellung zweier Modelle (unter Verwendung der Werkzeuge „Sketch“ (Skizzieren), „Select“ (Auswählen) und „Pull“ (Ziehen)) und im dritten Abschnitt wird gezeigt, wie die Modelle zusammengebaut werden (unter Verwendung verschiedener Optionen der Funktion „Move“ (Verschieben)). In den nachfolgenden Abschnitten werden weitere Fertigkeiten veranschaulicht, darunter „Fill“ (Füllen, Funktionsentfernung) und „Combine“ (Kombinieren, Schneiden in ein Modell unter Verwendung eines anderen Modells oder Zusammenführen zweier Modelle). Sie werden dann in der Lage sein, Ihre eigenen Teile zu entwerfen und sie mit den gleichen Werkzeugen und Funktionen zusammenzubauen.
Abschnitt 5. Combine (Kombinieren)
Das Werkzeug „Combine“ (Kombinieren) ermöglicht die Durchführung zweier Hauptaktionen:
1. Verwendung der Form eines Körpers zum Schneiden in einen anderen Körper und
2. Zusammenführen benachbarter oder überlappender Modelle zu einem Objekt
In der folgenden Übung werden einige Beispiele beschrieben, damit die entsprechenden Fertigkeiten bei zukünftigen Arbeiten angewendet werden können.
1. Öffnen Sie die angehängte Datei COMBINE MODELS
2. Klicken Sie mit der linken Maustaste dreimal auf den Steckverbinder, um ihn auszuwählen, und drücken Sie die Taste „z“, um auf die Größe des ausgewählten Elements zu vergrößern.
3. Wählen Sie das Werkzeug „Move“ (Verschieben) in der Menübandleiste aus.
4. Klicken Sie auf die Ankerschaltfläche links neben dem Designbildschirm.
5. Wählen Sie die Innenfläche des Steckverbindergehäuses aus, indem Sie mit der linken Maustaste klicken, um den Verschiebeanker auf dieser Fläche zu platzieren.
6. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den blauen Pfeil des Verschiebeankers und klicken Sie anschließend auf das Befehlssymbol „Up to“ (Bis).
7. Wählen Sie die Außenfläche des rechteckigen Gehäuses, indem Sie darauf klicken, um die Steckverbinderfläche dahin zu verschieben.
8. Klicken Sie auf einen leeren Bereich, um den Verschiebevorgang zu beenden.
9. Wählen Sie „Combine“ (Kombinieren) in der Menübandleiste aus.
10. Wählen Sie das Gehäuse entsprechend der Aufforderung als Zielobjekt aus.
11. Wählen Sie den Steckverbinder als Schneidobjekt aus. (Beachten Sie, dass im Strukturbaum jetzt zahlreiche neue Körper aufgeführt sind. Dabei handelt es sich um alle Teile der Gehäuseseitenwand, die durch das Steckverbinderprofil geschnitten worden sind.)
12. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem 7156-Steckverbinderkörper im Strukturbaum, um das Objekt zu verbergen.
13. Ziehen Sie, während Sie sich noch im Kombiniermodus befinden, einen Auswahlkasten um die vom Steckverbinder erstellten Linien in der Gehäusewand, um diese Gehäusewandteile zu entfernen.
14. Klicken Sie auf einen leeren Bereich, um den Kombiniervorgang zu beenden. (Beachten Sie, dass jetzt im Strukturbaum wieder nur die drei Körper angezeigt werden, nachdem alle geschnittenen Gehäuseteile entfernt worden sind.)
15. Aktivieren Sie das 7156-Kontrollkästchen im Strukturbaum, damit der Steckverbinder in seiner Position angezeigt wird.
16. Positionieren Sie jetzt das RS-Logo mit dem Werkzeug „Move“ (Verschieben) und dem Werkzeug „Move – up“ (Verschieben – bis), um es wie gezeigt auf der Gehäuseaußenfläche zu platzieren. Beachten Sie, dass im Strukturbaum jetzt vier Körper angezeigt werden (der 7156-Steckverbinder, das Gehäuse und die beiden Logoteile).
17. Klicken Sie auf einen leeren Bereich, um den Verschiebevorgang zu beenden.
18. Wählen Sie das Werkzeug „Combine“ (Kombinieren) in der Menübandleiste aus.
19. Wählen Sie das Gehäuse entsprechend der Aufforderung als Zielobjekt aus.
20. Wählen Sie jetzt anstatt eines Schneidobjekts wie gezeigt das Symbol „Merge“ (Zusammenführen) aus.
21. Ziehen Sie einen Auswahlrahmen um das RS-Logo, um beide Körper auszuwählen, und klicken Sie auf das Logo.
Beachten Sie, dass im Strukturbaum jetzt nur zwei Körper angezeigt werden (der Steckverbinder und das Gehäuse, das jetzt das Logo enthält).
Damit ist die Kombinierübung abgeschlossen. Es kann sinnvoll sein, diese Beispiele zu speichern oder weiterzuentwickeln.
Additional reading
Erste Schritte der Direktmodellierung - Sketch, Select und Pull Werkzeuge (Teil 1)
Erste Schritte der Direktmodellierung - Sketch, Select und Pull Werkzeuge (Teil 2)
Erste Schritte der Direktmodellierung - Das Werkzeug Move (Teil 3)
Erste Schritte der Direktmodellierung - Das Werkzeug Fill (Teil 4)
Erste Schritte der Direktmodellierung - Das Werkzeug Combine (Teil 5)
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