シンプルな回転パターンの作り方
このチュートリアルの対象利用者:
DesignSpark Mechanical DSM V6.0+回転パターンの作成は以下の手順で行います。
1. 通常のように長方形を任意のサイズ(例えば15mm×5mm)でスケッチします。

2. 選択ボタンをクリックし、長方形全体をマウスドラッグで選択します。

3. プルツールをクリックします。これにより、表示が3Dモードになり、長方形が1つの面(サーフェス)になります。

4. スケッチリボングループの「作図線」をクリックします(表示が3Dモードからスケッチモードに戻ります)。作図線で任意の位置に線分を描きます。この線分はのちほど回転軸として使用するので、長さは適当で良いです(ここでは17mmにしています)。

5. 「選択」をクリックして「3Dモード」をクリックします。長方形と構築線だけが表示されます。

6. 長方形を選択してハイライト表示します。
7. 移動ツールをクリックし、オプションパネルの「パターンを作成」にチェックを入れます。

8. 左上のアンカーをクリックし、先ほど作図線で作成した軸をクリックします。

9. 移動ハンドルの回転矢印をクリックします。クリックされたもの以外の矢印がグレー表示となります。選択された矢印を矢印方向、もしくは反対方向に回転させるようにドラッグします。

10. 矢印をドラッグすると角度ボックスが表示されるので、スペースキーを押しボックスに「144」を入力してEnterを押します(これで最初の長方形から144度回転された位置にもう1つの長方形ができます。)。するとパターン設定ボックスが表示されるので、Tabキーで「数(Count)」ボックスを選択し「4」を入力してEnterを押します。

11. 4枚の長方形がパターン配置されます。このうち1枚の長方形を変形するとパターンの全ての長方形が同様に変形します。以下の例では1つの長方形に0.1mmの厚さを設定しました。

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