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如何在 DesignSpark Mechanical 中使用飞越相机模式?

本教程需要:

DesignSpark Mechanical V6.0

飞越是一种显示模式,给人一种在模型内部翱翔的感觉。 

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在设置飞越模式时,通常屏幕被分成两个视窗,一个视窗用于显示相机位置,一个视窗用于飞越。 

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下面是一个简短的视频教程和设置飞越的关键信息: 

1. 相机

这个“金字塔”顶端的绿点是相机镜头/眼睛。蓝线是直视前方时的视线。“金字塔”本身就是“眼睛”在任何特定位置的视锥或视野。 

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2. 观察口

您可以通过“相机选项”或显示选项卡中的“分割窗口”下拉菜单创建视窗。观察口 (Viewports) 允许同时从多个角度检查您的模型。在一个观察口中所做的编辑也会在另一个观察口中显示出来。 

对于飞越动画,您的相机需要一个观察口,用于定位并给它提供移动的方向。

第二个观察口是从相机镜头的角度看到的东西,也是您想要观察的内容。 

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3. 为相机设置一个用于导航的轨迹

默认情况下,飞越将从正交模式切换到透视模式,并给您一个快速放大和缩小您的模型的动画。 

为了真正浏览您的设计的内部特征,您需要给相机提供一个路径。这可以通过我们的任何 2D 草图工具进行,如样条、圆等。

在下面的视频中,我们在我们的首选位置设置了一条样条曲线来作为相机的路径。 

Additional reading

软件帮助文档中对飞越模式进行了更详细的解释。通常,您可以在 DesignSpark Mechanical 中通过“F1”快捷键访问它。在帮助文档中搜索“飞越Flythrough”。 

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