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我如何为我导出的 3D 模型获得光滑的表面?

本教程需要:

DesignSpark Mechanical V6.0

对于导出的 STL 文件:

请访问文件 -> DesignSpark Mechanical 选项 -> 文件选项 -> STL,并将分辨率改为更高的设置(细致或自定义)。这里需要注意的一个关键点是要在文件大小和输出质量之间取得平衡。一个非常细致的 STL 会有更光滑的纹理,但需要很长的时间来切片和打印模型。 

对于原型,我们建议选择“中等”。如果是面向客户或用于公开展示,就选择预设的“细致”。

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在 DSM 内渲染:

您可以使用抗锯齿来减少失真伪影,并平滑边缘。进入文件 -> DesignSpark 选项 -> 常用 并将其打开。您可以根据可用的 CPU 资源来调整抗锯齿的程度;如果您打开的是一个复杂的设计,我们建议一开始就使用“中等”。

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下面是示例结果: 左边抗锯齿关闭 右边抗锯齿打开(高设置) 

您可以进一步改善物体的表面光滑度,例如倒圆角的平滑度。从结构树中选择该对象进入其属性,并从细分质量级别下拉列表中选择“自定义”。 

  • 表面公差是指面片边缘与实际表面之间的距离。它用于衡量面片与真实几何体之间的距离。 
  • 法线公差是相邻面片法线之间的角度。它用于衡量面片的平滑度。 
  • 最大边缘长度为面片的大小设定了一个限制。小的面片比大的面片更符合真实的几何形状。 

为每个选项输入新的数值,直到您得到所需的细致程度。您可以使用测量选项卡中的网格工具作为设置面片质量的辅助工具。 

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