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首先,特别感谢 Fuel3D Labs 将其公司最新的和最出色的产品 SCANIFY 友情借用给我们。SCANIFY 是一款令人赞叹不已的设备,它让您可以在眨眼之间拍摄出 3D 照片,对那些不了解的人来说,这是十分之一秒的时间。借助三个氙气闪光灯,两台 3.5 兆像素相机可以拍摄出一幅由闪光产生的阴影所形成的高清三维图像。其简朴灵巧的设计辅以舒适的人机工程学,创造出了其他 3D 扫描设备(无论它们更加廉价还是更加昂贵)所无法匹敌的体验。但是,没有什么东西是十全十美的,拍摄过程需要拍摄目标位于拍摄范围以内且光照良好,这样才能够完成扫描。 

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我们将 SCANIFY 放在 RS 使用了几个星期,并用办公室里的物品和脸孔的随机扫描图像制作出了很棒的作品。这些扫描图像有些被导入到 DesignSpark Mechanical 中,然后经过编辑,体现了我的一些儿时记忆,如乐高玩具和《星球大战》。办公室里一个幸运的家伙将自己的脸孔扫描到了一个乐高头上,而我的运气不好,扫描出来的脸孔看起来仿佛是用焦炭做成的,就像《帝国反击战》中的汉·索洛一样。这些扫描图像被导出为 STI 文件,按比例缩小尺寸,然后用 3D 打印机打印出来,以便看看从一幅虚拟 3D 照片创建物理模型有多容易。正如您预期某个人在试验一款全新的产品时会遇到的情况一样,虽然中间出现了一些磕碰,但是整个过程还是相当顺利。我遇到的问题只不过是一些初始用户问题:拍照时的照明;在软件程序之间传输模型;以及设法拼合多幅扫描图像。幸运的是,在完成几幅扫描图之后,一切都变得烂熟于心了。

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在完成这些初始项目之后,我想,是时候增加点乐趣了,于是想将 SCANIFY 拿到牛津市的几个博物馆中试用一下,从而考验它的性能。我联系了 Fuel3D 的奥利弗,然后我们计划和他的几个同事一起去博物馆,其中一位同事是 SCANIFY 工程师,没有人比他更了解这款扫描仪。首先,我们去的是自然历史博物馆,我们的大部分扫描图像都是在那里拍摄的,因为那里有大量大小适中的复杂物体。我们拍摄了一些动物头骨、远古化石和与实物一般大小的模型,它们都位于主厅里面。遗憾的是有些模型(主要是头骨)拍摄出来的效果不怎么好,因为它们上面有很大的窝洞,无法产生所需的阴影来实现 3D 扫描。因此有一些图像的拍摄效果十分荒诞,比如这个灰色的海豹头骨,看起来更像是一只僵尸……  

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但在拍摄一组雕塑作品时,我们取得了一些出色的成果,在图像上,可以看到雕塑品的小细节和深度层次。最合适的模型是不发光的,没有任何窝洞,能够用三个氙气闪光灯制造出显著的阴影。化石就很适合扫描,因为它们都是实心物件,很容易采集到它们表面上的细节。我们扫描了一具沧龙颌骨化石,上面的牙齿和骨骼都是按照模型制作的,细节丰富,但遗憾的是,目标占据的空间较大,对 3D 模型有一点影响。

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另一张令人印象深刻的扫描图像是一支亚洲象牙,它细致入微地展示了象牙的边棱和凸缘。当我们回到办公室时,因为牙齿的巨大尺寸和脊状隆起的纹理,我一开始几乎忘记了这张扫描图像是什么。SCANIFY 非常好地捕捉到了牙脊和颜色,但遗憾的是,在用 3D 打印机将这些模型打印出来之后,屏幕上的大部分细节都丢失了,而且各种不同的颜色也都变成了一种颜色。

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扫描了一些模型之后,我们离开了自然历史博物馆。由于我还有 20 分钟的时间,之后才会收到违规停车罚单,因此我们决定继续前往市中心参观阿什莫林博物馆,它是全世界第一座大学博物馆,始建于 1683 年,是数百件埃及、希腊和罗马藏品的收藏地。我们在这座博物馆里逛了一会儿,意识到这里只有几件人工制品没有挡在玻璃后面,因此可供我们选择用于扫描的对象非常有限。我们找到了一件希腊雕塑品,这是一个男人骑在马上,深度不大,因此我们决定扫描这件雕塑品。鉴于该作品缺少深度,加上所有的细节都被捕捉和摹绘到了屏幕上面,因此扫描得非常好。我们尝试拍摄的下一个模型 — 也是最后一个模型是阿努比斯 (Anubis) 的石头模型,它是古埃及的亡灵接引神,被描绘成一个狗头人身的男人。遗憾的是,由于室内光线和该人工制品的颜色问题,我们无法定位拍摄目标,因此未能生成阿努比斯的扫描图像。  

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我一回到办公室就开始用 Fuel3D Studio 软件对其中的一些扫描图像进行了裁剪和定稿。SCANIFY 使用该软件捕捉 3D 照片,然后经过计算创建出 3D 图像。

Fuel3D Studio 中有许多功能可以实现更近距离地查看被采集模型。显然,它可以对您的扫描图像执行基本的旋转运动、缩放和裁剪操作,但是 SCANIFY 还拥有一些独特的功能:

  • Light 是一个很方便的工具,您可以用它来控制光线投射到模型上的角度,以展示更好的 3D 视图;您还可以改变光线强度,从而帮助您实现这一目的。 
  • 还有四个不同的滤光器可供您选择,它们可以改善您的观看效果。Mono(单色)与 Light(光线)工具配合在一起使用非常棒,它可以呈现在正常着色情况下难以分辨出来的所有凹痕。
  • Stitching(拼合)用于将一个物体在不同方向的多幅扫描图像接合在一起,从而制作出一个更大的 3D 模型。Fuel3D Labs 最近发布了 Fuel3D Studio 的 2.0 版,该版本比上一个版本的功能更加强大,而且包含一个内置的缝合程序。

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从 RS 购买 SCANIFY

 

LukeWebsterScott 还没写个人简介...