Hé! Vous semblez être en United States, souhaitez-vous utiliser notre site English ?
Switch to English site
Skip to main content

Premiers pas vers la modélisation directe - regardez les outils Esquisse, Sélectionner et Tirer (2ème partie)

This tutorial requires:

DesignSpark Mechanical V6.0

Ce tutoriel est composé de sections progressives et vous guidera avec les principales commandes de création de modèles dans DesignSpark Mechanical. Les deux premières sections vous aideront à construire deux modèles (en utilisant les outils Esquisse, Sélectionner et Tirer) et la troisième section vous montrera comment assembler les modèles ensemble (en utilisant une gamme de fonctions Déplacer). Les sections suivantes illustrent d'autres fonctions, notamment Remplir (suppression d'éléments) et Combiner (découpage d'un modèle à l'aide d'un autre modèle ou fusion de deux modèles). Vous serez ensuite en mesure de concevoir vos propres pièces et de les assembler en utilisant les mêmes outils et fonctions.

Les modèles créés dans les sections 1 & 2 sont utilisés dans les tutoriels ultérieurs et ils sont également joints aux tutoriels.

SECTION 2 - HOLED CUBE [CUBE TROUÉ]

1. Ouvrez DesignSpark Mechanical et fermez l'écran de bienvenue (ou Fichier > Nouveau > Conception si vous vous déplacez à partir d'une conception précédente).

2. Assurez-vous que l'onglet Conception sur la Barre ruban soit sélectionné

3. Sélectionnez Vue en Plan dans les options de Conception de la Barre ruban

4. Dans les outils d'Esquisse, sélectionnez Rectangle

5. Sur la grille d'esquisse, cliquez avec le bouton gauche, faites glisser et cliquez à nouveau pour créer un rectangle

6. Tapez 25 pour définir la dimension sur un axe

7. Appuyez sur la touche Tab du clavier pour changer d'axe

8. Tapez 25 pour définir la dimension sur l'autre axe

9. Appuyez sur la touche Entrée – vous devriez maintenant avoir un croquis carré de 25 mm de côté sur la grille en vue en plan.

10. Sélectionnez la vue Accueil (en haut à gauche de la Barre ruban)

11. Sélectionnez l'outil Tirer sur la Barre ruban

12. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la surface de l'esquisse carrée et Tirez la forme vers le haut de quelques millimètres dans la direction de la flèche jaune en faisant un clic gauche et en la faisant glisser (vous pouvez également placer le curseur sur le carré, puis faire un clic gauche et le faire glisser vers le haut), tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé

13. Tapez 25 pour définir la nouvelle hauteur du cube

14. Appuyez sur la touche Entrée (et relâchez le bouton de la souris)

15. Appuyez sur Accueil pour réinitialiser la vue

16. Cliquez avec le bouton gauche dans l'espace blanc pour mettre fin à l'action d'extrusion (tirer)

17. Pour arrondir les bords du cube, sélectionnez-les tous en utilisant Ctrl + clic gauche (pour les sélectionner tous, vous devrez faire basculer le cube en utilisant le bouton central de la souris et en manipulant la souris). Pour sélectionner tous les bords plus facilement, vous pouvez modifier le filtre de sélection (flèche blanche au bas de l'écran) en désélectionnant Smart et Faces puis (tout en restant en mode Tirer) en faisant glisser une boîte autour du modèle.

18. Toutes les arêtes devraient alors être sélectionnées et surlignées en orange, mais aucune des faces.

19. À l'aide de l'outil Tirer, cliquez avec le bouton gauche et faites glisser la flèche jaune vers le centre du cube sur une petite distance

20. Tapez 2 pour définir le rayon du cercle

21. Appuyez sur la touche Entrée – toutes les arêtes du cube devraient maintenant être arrondies

22. Dans les outils Esquisse de la Barre ruban, sélectionnez Cercle (la grille d'esquisse doit apparaître active)

23. Placez le curseur sur une face du cube pour y positionner la grille, puis cliquez avec le bouton gauche pour commencer à dessiner (vous devriez voir que la grille est centrée sur le point central de la face du cube)

24. Cliquez avec le bouton gauche du curseur d'esquisse sur le point central du cube, cliquez avec le bouton gauche, maintenez le bouton enfoncé et faites glisser le curseur

25. De la même manière que lorsque vous avez fait glisser l'esquisse pour créer le cube, utilisez la fonction Tirer pour faire glisser le cercle vers le bas à travers le cube (en vous assurant que l'action de traction a porté l'étendue du déplacement bien au-delà de la forme du cube) et relâchez le déplacement

26. Répétez les trois dernières étapes sur deux autres faces du cube (le cube doit maintenant être traversé par des trous de 3 mm x 10 mm de diamètre).

27. Ajoutez un chanfrein à chaque trou en activant la fonction Sélectionner sur la Barre ruban et en cliquant avec le bouton gauche sur un bord de l'un des trous sur la face du cube

28. Dans ce cas, pour gagner du temps, utilisez l'outil de sélection multiple en accédant au menu Sélection situé à gauche de la fenêtre de conception.

29. Dans le menu déroulant de recherche, sélectionnez Bords

30. Dans le menu arborescent ci-dessous, sélectionnez Bords de même longueur (il se peut que vous deviez développer la fenêtre du menu arborescent en tirant sur sa bordure pour afficher les options pertinentes)

31. Activez l'outil Tirer sur la Barre ruban

32. Dans le menu du mode Tirer situé à gauche de la fenêtre de conception, sélectionnez la deuxième icône pour activer le chanfreinage (vous devrez peut-être faire glisser le bord inférieur vers le bas de la fenêtre des options Tirer pour pouvoir accéder aux options du

33. Dans l'espace libre de la fenêtre de dessin, cliquez avec le bouton gauche et faites glisser vers le bas pour ajouter les chanfreins et (pendant ou après l'action de glisser) tapez 1 pour définir le chanfrein à 45 degrés de 1 mm

34. Enregistrez votre fichier sous HOLED CUBE.

Le HOLED CUBE [CUBE TROUÉ] est maintenant complet.

RS DesignSpark is the go-to platform for students, makers, hobbyists and professional design engineers, providing design resources such as the award winning DesignSpark PCB and DesignSpark Mechanical CAD software. Join the community today at https://www.rs-online.com/designspark/register