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直接建模的第 1步(第 1 部分) - 探索草图、选择和拉动工具

本教程需要:

DesignSpark Mechanical V6.0

本教程分为几个部分,将指导您使用 DesignSpark Mechanical 中的主要建模命令。

前两部分将帮助您构建两个模型(使用草图选择拉动工具),第三部分将告诉您如何将模型组装在一起(使用一系列的移动功能)。接下来的部分将介绍其他功能,包括填充(移除特征)和组合(使用另一个模型切入一个模型或将两个模型合并在一起)。然后您将能够设计您自己的部件,并使用这些工具和功能将它们组装在一起。 

在第 1 和第 2 部分中创建的模型会在后面的教程中用到,它们也附在教程中。 

第 1 部分 - 带柱的立方体

  1. 打开  DesignSpark Mechanical

  2. 如果从以前的设计继续,选择文件 > 新建 > 设计,并关闭欢迎屏幕 

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  3. 确保功能区栏上的设计选项卡被选中 

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  4. 在功能区栏的设计选项中选择平面视图 

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  5. 从草图工具中选择矩形 

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  6. 在草图网格上,左键点击并按住,拖动,再点击,以创建一个矩形 

  7. 输入 25 来设置在一个轴上的尺寸 

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  8. 按键盘上的 Tab 键来切换轴 

  9. 输入 25 来设置在另一个轴上的尺寸 

  10. 回车键 – 现在在平面视图中的网格上应该有一个 25 mm 的方形草图 

  11. 选择主视图(功能区栏的左上角) 

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  12. 选择功能区栏上的拉动工具 621cef214ed0a6f1002ac3ca7fc8975aa4000a49.png
  13. 左键点击正方形草图表面,用左键点击并拖动的方式将形状沿黄色箭头的方向拉高几毫米(或者将光标悬停在正方形上,左键点击并向上拖动),然后按住鼠标左键 

  14. 输入 25 来设置立方体的新高度 

  15. 回车键(并松开鼠标键) 

  16. 主视图重置视图 

  17. 在空白处单击鼠标左键,结束拉伸操作 

  18. 为了使立方体的边缘变圆,用 Ctrl + 左键单击多次选择边缘(要选择所有边缘,您需要使用鼠标中键并移动鼠标翻转立方体)。为了更容易地选择所有的边缘,您可以通过取消选择智能来编辑选择过滤器(屏幕底部的白色光标箭头)。

  19. 当仍处于拉动模式时,拖出一个包围模型的方框。然后,所有的边缘都会被选中并突出显示为橙色,但面不会被选中。

  20. 使用拉动工具,左键单击黄色箭头并将其向立方体的中心方向拖动一小段距离 

  21. 输入 2 来设置倒圆角的半径 

  22. 回车键 – 现在立方体的所有边缘都应该变圆了 

  23. 从功能区栏上的草图工具中选择,草图网格会被激活 

  24. 将光标悬停在立方体的一个面上,将网格定位在那里,单击鼠标左键开始绘制草图(您应该可以看到网格是以立方体面的中点为中心的) 

  25. 在草图网格的中心点上左键单击草图光标,按住并拖动到 10 mm(沿轴拖动以保持 尺寸的准确性)(或输入尺寸),然后松开 

  26. 像创建立方体时拖动草图那样,使用拉动功能将圆向上拖动一小段距离,然后松开

  27. 输入 7 来设置柱的长度 

  28. 在立方体的所有面上重复最后 4 个步骤。您需要按住鼠标中键和移动鼠标来翻转立方体,以查看所有的面(立方体上面现在应该有 6 个直径为 10 mm 和长 7 mm 的柱) 

  29. 要使柱的末端变圆,确保激活功能区栏中的拉动工具 

  30. 左键点击柱末端的边缘以突出显示边缘 

  31. 左键单击箭头并将其向下拖动一小段距离 

  32. 输入 1.5 来设置倒圆角的半径 

  33. 对每个柱重复最后 3 个步骤 

  34. 将您的文件保存为 PIN CUBE

现在带柱的立方体就完成了。 

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