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使用DSM进行斜齿轮的绘制

虽然齿轮在机械零件中属于标准件,在平时的使用中只要从标准零件库中下载即可。但是利用相同的原理,进行生活中的创意设计,会非常有乐趣哦~

下面跟着小编一起来了解如何生成斜齿轮吧:

首先,你需要DesignSpark Mechanical1.0的绘图工作环境。打开软件,点击【文件】-【新建】-【设计】新建一个图纸。

点击左下角中Z轴,正视于草图。

 选取草图中的线条进行绘制。小编先从原点处竖直向上绘制了一条8cm长的直线,再从原点开始以30°为夹角绘制另外一条8cm的直线,将两条线相连接,便于以后绘制选择中点。

 对称地绘制好齿轮的一个齿:

 删除多余的曲线,点击【选择】按钮,选中全部线条,点击【移动】按钮,拖动彩色的三坐标,移至坐标原点:

 选中左下角方框内的【创建阵列】【保持方向】,拖动坐标中的蓝色旋转部分,完成阵列。小编在一开始绘制齿轮时绘制了30°夹角,故需要阵列12个。

 删除中间多余线条,留下外部轮廓即可:

 点击【选择】,选取全部线条,进行复制:

 在草图模式中,选取下方【移动栅格】,垂直于刚才绘制的平面拖动栅格,输入距离即可完成移动:

 在现在栅格所在处进行粘贴,将之前绘制的线条粘贴进当前栅格,选中全部线条后点击【移动】,将线条旋转一定度数,可以看到小编旋转了10°:

 旋转完成后【退出草图】,选中已经绘制的两个面,选择【拉动】按钮,在左下角选取【融合】功能,点击绿勾,即可生成斜齿轮了:

 在已生成的斜齿轮上选择一个面,并点击平面,即可在该平面进行草图绘制,选择【多边形】绘图工具,即可绘制一个六边形:

 绘制好后选择【拉动】,即可拉出一个六边形的孔了。

 斜齿轮就绘制完成了,是不是非常有意思?

当你学会了绘制单个齿轮后,就可以发挥想象力进行创造了,只要轮齿大小一样,就能实现配合转动,基于此还可以设计不同的传动系统。一起来试试吧~

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23 Jan 2017, 14:15