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虚拟现实中的传感器技术

作为工科背景的你如果经常参加各种展会一定会发现虚拟现实技术已经如雨后春笋般遍地开花了,只要给你一副VR眼镜,就打开了一个新世界。小编第一次见到VR技术是在德国汉诺威的CeBIT展会中,戴上VR眼镜就可以通过双手来“堆箱子”了,后来在国内的各个展览中也是非常常见。那这吸引众人目光的VR技术究竟是怎么实现的呢?让小编来给你科普一下吧:

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其实说到底VR是一种指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。VR中的传感设备主要包括两部分:一部分用于人机交互而穿戴于操作者身上的立体头盔显示器、数据手套、数据衣等,另一部分是用于正确感知而设置在现实环境中的各种视觉、听觉、触觉、力觉等。正是这些传感器的协同作用才能实现VR的强大功能。

通过本位小编主要向大家介绍上面提到的后者,就是用于感知现实环境的传感器:

加速计

VR所采用的加速计是三轴加速计,分为X轴、Y轴和Z轴。这三个轴所构成的立体空间足以侦测到你在VR上的各种动作。在实际应用时通常是以这三个轴(或任意两个轴)所构成的角度来计算VR倾斜的角度,从而计算出重力加速度的值。

通过感知特定方向的惯性力总量,加速计可以测量出加速度和重力。VR的三轴加速计意味着它能够检测到三维空间中的运动或重力引力。

陀螺仪:

陀螺仪是用高速回转体的动量矩敏感壳体相对惯性空间绕正交于自转轴的一个或二个轴的角运动检测装置。它的应用可以测量出VR设备的倾斜角度及倾斜方向。从而更好地捕获动作。

磁力计:

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是可用于测量磁场的仪器,磁感应强度是矢量,具有大小和方向特征,可根据所测量磁场的不同选取不同的磁力计。

 

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